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Assistenza clienti Attenzione! Gli ad blocker potrebbero interferire con la chat di assistenza clienti. Assicurati che il tuo ad blocker sia disattivato.Cherokee
- Categoria: Giochi da Tavolo › Carte
- Editore: White Goblin Games
- Riferimento: 1477
- Età: 10
- Durata: 30
- Lingua: Inglese
- Dipendenza Lingua: Indipendente
- Giocatori: 2-4
- Misure imballo: 0cm X 0cm X 0cm
Altre caratteristiche di Cherokee
- Illustratore: Loïc Billiau
- Categoria: Carte, Selvaggio West, Combattimento
- Meccanica: Gestione della Mano
- Famiglia: Gioco da Tavolo
- Promo: No
- Espansione: No
- Categoria Principale: Giochi da Tavolo
- Bundle: No
Descrizione dettagliata di Cherokee
Dopo la morte di Yonaguska, la tribù Cherokee si riunisce per eleggere il nuovo capo.
Tra i nativi americani, i saggi anziani hanno l’influenza maggiore e occupano le posizioni più alte nella gerarchia, ma a causa della loro vecchiaia sono anche vulnerabili ai giovani, sempre più impazienti di prendere il loro posto che non esitano a sfidarli per impadronirsi del loro potere. Quale clan riuscirà a ottenere più piume e ad agguantare la vittoria?
Elementi del gioco: 6 carte clan, 72 carte membri, 28 carte piume, il regolamento.
Attenzione! Immagini, componenti e colorazioni di Cherokee potrebbero differire nel prodotto finale a causa di riedizioni, modifiche o integrazioni del prodotto. Se desideri ricevere maggiori informazioni su Cherokee puoi contattarci facendo click sulla chat in basso a destra oppure leggendo le recensioni dei clienti su Cherokee qui sotto.
Recensioni e voti di "Cherokee" su DungeonDice.it
Scrivi la tua recensione!7/10 "Chi diventerà capo tribu?"
Come diventare capo di una tribu' indiana?
Semplice, piazzando i membri del tuo clan più in alto possibile nella piramide della tribu'!
Infatti durante il setup del gioco si prepara una piramide inserendo membri della tribu', quelli che sono più in alto saranno i membri più anziani.
Durante la partita bisogna cercare di piazzare, spodestando chi già c'è, i propri membri del clan più in alto possibile nella piramide, infatti a fine partita più in alto sta un proprio membro e più 'piume' porterà in dote.
Chi racimola più piume sarà il nuovo grande capo!!
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