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Assistenza clienti Attenzione! Gli ad blocker potrebbero interferire con la chat di assistenza clienti. Assicurati che il tuo ad blocker sia disattivato.Corinth
- Categoria: Giochi da Tavolo › Per Famiglia
- Editore: Days of Wonder
- Riferimento: 21831
- Età: 8
- Durata: 20-30
- Lingua: Inglese
- Dipendenza Lingua: Indipendente
- Giocatori: 2-4
- Misure imballo: 20cm X 4cm X 20cm
Altre caratteristiche di Corinth
- Illustratore: Julio Cesar, Cyrille Daujean
- Categoria: Dadi
- Meccanica: Lancio di Dadi, Carta e Penna
- Famiglia: Gioco da Tavolo, Per Famiglia
- Promo: No
- Espansione: No
- Categoria Principale: Giochi da Tavolo
- Bundle: No
Descrizione dettagliata di Corinth
Sotto un sole cocente nel 4° secolo aC, i commercianti vengono da tutti gli angoli del Mar Mediterraneo a Corinto per vendere i loro beni. I tappeti persiani, l'olio d'oliva cretese, l'uva romana e le spezie egiziane sono molto apprezzati dai commercianti. I giocatori hanno alcune settimane per assicurarsi il loro posto nella tradizione corinzia come il commerciante più esperto! Corinth è un gioco roll-and-write simile a una versione di soli dadi del gioco da tavolo Yspahan. All'inizio di un turno, il giocatore attivo tira nove dadi, quindi piazza tutti i dadi con il valore più alto sullo spazio oro in cima alla tabella, quindi inizia a piazzare i dadi dalla parte inferiore della tabella verso l'alto, con ogni valore su un livello separato. Il giocatore attivo prende tutti i dadi su un livello, quindi effettua l'azione associata a quel livello. Il livello più alto dà al giocatore tanto oro quanto il numero di dadi che ha preso; il livello inferiore dà capre invece di oro; e i livelli intermedi consentono a un giocatore di consegnare merci a un numero di bancarelle sulla propria scheda giocatore personale pari ai dadi richiesti. Il giocatore attivo può spendere oro per tirare fino a tre dadi gialli extra e quindi aumentare le probabilità di raggiungere il livello desiderato; se il giocatore attivo non prende nessuno di questi dadi gialli, questi vengono rimossi dal gioco, impedendo ad altri di beneficiare a spese di quel giocatore. Invece di segnare oro, capre o merci, puoi usare il valore del dado o dei dadi richiesti (1-6) per spostare l'amministratore sul tuo punteggio personale. L'amministratore inizia nel mezzo di una griglia 5x5 sul tuo foglio e devi spostarla di tanti spazi quanti sono i punti sul valore del dado rivendicato, senza attraversare nessuna linea che hai disegnato in precedenza. Puoi pagare 1 oro per spostare l'amministratore di uno spazio in più o in meno e puoi pagare tutto l'oro che vuoi per farlo. Puoi ricevere oro, capre o beni da dove si ferma l'amministratore, ma oltre a questo puoi guadagnare punti. Quando l'amministratore si ferma su uno spazio d'angolo di questa griglia, contate il numero di spazi cerchiati fino a questo punto, con alcuni spazi che contano due volte, quindi annotate quel numero, segnando quel numero di punti alla fine del gioco. Se ti fermi in un altro angolo più tardi, fai di nuovo la stessa cosa, il che aumenta il valore di tutti i tuoi movimenti precedenti. Puoi spendere oro o capre per costruire edifici che ti diano poteri bonus, come raccogliere due ori aggiuntivi ogni volta che raccogli oro o spostare l'amministratore di due spazi in più o in meno senza pagare. Dopo 16 turni (con quattro giocatori) o 18 turni (con due o tre giocatori), il gioco finisce e si accumulano punti per merci consegnate, spazi visitati dall'amministratore, edifici costruiti e capre e oro ancora a portata di mano.
Attenzione! Immagini, componenti e colorazioni di Corinth potrebbero differire nel prodotto finale a causa di riedizioni, modifiche o integrazioni del prodotto. Se desideri ricevere maggiori informazioni su Corinth puoi contattarci facendo click sulla chat in basso a destra oppure leggendo le recensioni dei clienti su Corinth qui sotto.
Recensioni e voti di "Corinth" su DungeonDice.it
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