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Assistenza clienti Attenzione! Gli ad blocker potrebbero interferire con la chat di assistenza clienti. Assicurati che il tuo ad blocker sia disattivato.Ironwood
- Categoria: Giochi da Tavolo › Guerra e Tattica
- Editore: Mindclash Games
- Riferimento: 22517
- Età: 12
- Durata: 30-60
- Lingua: Inglese
- Dipendenza Lingua: Moderata
- Giocatori: 1-2
- Misure imballo: 0cm X 0cm X 0cm
Altre caratteristiche di Ironwood
- Illustratore: Villő Farkas, Qistina Khalidah
- Categoria: Fantasy, Guerra
- Meccanica: Raccolta e Consegna, Solitario, Carte per Risoluzione dei Conflitti, Gestione della Mano, Movimento su Aree, Carte Comando, Multi-Use Cards
- Famiglia: Gioco da Tavolo
- Promo: No
- Espansione: No
- Categoria Principale: Giochi da Tavolo
- Bundle: No
Descrizione dettagliata di Ironwood
Ironwood: Un Conflitto Eterno
In Ironwood, un conflitto eterno imperversa tra due fazioni: gli tenaci e laboriosi Ironclad, coloni delle montagne di ferro, e i feroci Woodwalkers, ombre rapide e letali delle foreste. Entrambe le fazioni lottano per il controllo definitivo della terra per il suo tesoro più grande: i Cristalli di Larimor, una sostanza misteriosa che racchiude un'energia immensa. Questi cristalli si trovano sia all'interno delle colossali montagne che sparsi nelle fitte foreste. Gli Ironclad estraggono l'essenza dei cristalli per alimentare le loro macchine e invenzioni meccaniche. Se riescono, le loro enormi fucine invaderanno la terra con eserciti infiniti, stabilendo il dominio assoluto su Ironwood. I Woodwalkers, invece, utilizzano il potere magico grezzo dei cristalli per scoprire e recuperare tre antichi totem da siti rituali segreti nascosti nelle montagne. Una volta recuperati, il potere combinato di questi totem evocherà il Guardiano, l'antico protettore dei boschi, per eliminare gli Ironclad una volta per tutte. In un modo o nell'altro, il conflitto eterno sta finalmente giungendo al termine.
Come si Gioca a Ironwood
Ironwood è un gioco tattico, leggero nelle regole, altamente asimmetrico e guidato da carte per 1-2 giocatori. Ogni turno, tu e il tuo avversario alternate il gioco di un totale di 3 carte specifiche della vostra fazione per i loro effetti d'azione. Questi effetti includono il posizionamento delle bande di guerra, l'inizio dei combattimenti, l'estrazione dei cristalli, l'attribuzione di effetti passivi temporanei e molti altri. Quando si verifica un combattimento, utilizzerai le stesse carte per i loro valori di combattimento, in un'offerta simultanea per ottenere bonus di combattimento, infliggere e respingere perdite, e aumentare il valore di Dominio delle tue bande di guerra per vincere il combattimento. Le due fazioni sono completamente asimmetriche nei loro stili di gioco, mazzi, condizioni di vittoria e persino nelle parti della mappa a cui possono accedere.
Perché Acquistare Ironwood
Ironwood offre un'esperienza di gioco unica grazie alla sua natura asimmetrica e alle meccaniche di gioco innovative. Come Comandante degli Ironclad, il tuo obiettivo principale è stabilire le fondamenta delle tue fucine nelle montagne esterne e, una volta raccolti abbastanza cristalli, costruire fucine su queste fondamenta. Come Capo dei Woodwalkers, la tua missione è localizzare gli antichi totem del tuo popolo attraverso le carte Visione, liberare il percorso verso di essi sconfiggendo le bande di guerra Ironclad, e infine assicurarli nelle foreste esterne, oltre la portata degli Ironclad. Una volta recuperato il terzo totem come Capo, o costruita la terza Fucina come Comandante, vinci immediatamente il gioco. Ironwood include anche una modalità solitaria a bassa manutenzione contro gli Ironclad o i Woodwalkers. Sebbene entrambi gli avversari solitari funzionino secondo gli stessi principi principali, ognuno di essi porta gli aspetti e le caratteristiche uniche della propria fazione. Non perdere l'occasione di immergerti in questo mondo di strategia e avventura: acquista Ironwood oggi stesso!
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Recensioni e voti di "Ironwood" su DungeonDice.it
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