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Assistenza clienti Attenzione! Gli ad blocker potrebbero interferire con la chat di assistenza clienti. Assicurati che il tuo ad blocker sia disattivato.Dungeons & Dragons - Lords of Waterdeep
- Categoria: Giochi da Tavolo › Gestionali
- Editore: Avalon Hill
- Riferimento: 2332
- Età: 12
- Durata: 60-120
- Lingua: Inglese
- Dipendenza Lingua: Moderata
- Giocatori: 2-5
- Misure imballo: 28cm X 8cm X 36cm
Altre caratteristiche di Dungeons & Dragons - Lords of Waterdeep
- Illustratore: Tyler Jacobson, Dave Rapoza, Todd Harris, Sam Wood, Tyler Walpole, Mike Schley, Noah Bradley, Howard Lyon, James Zhang, Matias Tapia, Anne Stokes, Patrick McEvoy, William O'Connor, Steven Belledin, Kevin Walker, Ralph Horsley, Lucio Parrillo, Eric Deschamps, Matt Wilson (I), Eric Williams (I), Richard Sardinha, Ron Lemen, Ben Wootten, Wayne England, Andrew Silver, Tony Foti, Jim Nelson, Eric Belisle, Gábor Szikszai, Warren Mahy, Adam Paquette, Zoltan Boros, Eva Widermann
- Categoria: Costruzione Città, Fantasy
- Meccanica: Incremento di Valore delle Risorse Non Scelte, Identità Nascoste, Interazione Diretta, Contratti, Ordine di Turno: Reclamato come Azione, Proprietà, Collezione Set, Piazzamento Lavoratori
- Famiglia: Gioco da Tavolo, Strategia
- Promo: No
- Espansione: No
- Categoria Principale: Giochi da Tavolo
- Bundle: No
Descrizione dettagliata di Dungeons & Dragons - Lords of Waterdeep
Waterdeep, la Città degli Splendori. Il più brillante gioiello di tutta Forgotten Realms, una tana di intrighi politici e affati condotti tra le ombre.
In questo gioco, ogni giocatore sarà un potete Signore alla ricerca del controllo di questa grande città. I suoi tesori e risorse sono pronti ad essere raccolti, e ciò che non può essere ottenuto attraverso il raggiro e la negoziazione, dovrà essere preso con la forza!
Attraverso i vostri agenti, dovrete reclutare avventurieri e inviarli a compiere missioni in vostro nome, ottenendo riconoscimenti e aumentando la vostra influenza sulla città. Espanderete il vostro territorio acquistando nuovi edifici e ottenendo nuove azioni sulla plancia di gioco, e inoltre potrete blocccare (o aiutare) gli altri Signori con le carte Intrigo per mettere in atto i vostri piani...
Elementi del gioco: una plancia di gioco, un contenitore per le pedine, 5 plance per i giocatori, 100 cubetti Avventurieri (25 Chierici bianchi, 25 Guerrieri arancioni, 25 Ladri neri, 25 Stregoni viola), 33 segnalini in legno (5 punteggi, 25 Agenti, 1 Ambasciatore, 1 Luogotenente, 1 segnalino Primo Giocatore), 121 carte illustrate (11 Signori di Waterdeep, 50 carte Intrigo, 60 carte Missione), 170 segnalini speciali (24 Edifici, 45 controllo Edifici, 60 Monete d'Oro, 50 1-Oro, 10 5-Ori, 36 Vittoria), un regolamento.
Attenzione! Immagini, componenti e colorazioni di Dungeons & Dragons - Lords of Waterdeep potrebbero differire nel prodotto finale a causa di riedizioni, modifiche o integrazioni del prodotto. Se desideri ricevere maggiori informazioni su Dungeons & Dragons - Lords of Waterdeep puoi contattarci facendo click sulla chat in basso a destra oppure leggendo le recensioni dei clienti su Dungeons & Dragons - Lords of Waterdeep qui sotto.
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Recensioni e voti di "Dungeons & Dragons - Lords of Waterdeep" su DungeonDice.it
Scrivi la tua recensione!9/10 "Piazzamento lavoratori nel mondo di D&D"
Lords of Waterdeep può essere giocato in 2 modi: con il cervello o con il cuore.
Se usate il cervello il gioco si rivelerà essere un piazzamento lavoratori abbastanza semplice dove gestire cubetti di 4 diversi colori per fare più punti possibili cercando con alcune carte chiamate intrigo di infastidire gli avversari.
Se usate il cuore il gioco sarà invece un'avventura nella città portuale di Waterdeep dove manderete i vostri agenti a reclutare guerrieri, assassini, maghi e chierici per intraprendere le missioni più diverse al fine di diventare il signore più potente della città.
Io preferisco giocarlo con il cuore ed è per questo che è tra i miei giochi preferiti
6/10 "D&D me spiccia casa"
Che dire di questo titolo? Dividiamo in 2 parti: meccaniche ed ambientazione.
Sulla prima non si può dire che bene: semplice, lineare, facile da spiegare, logico, poco aleatorio.
Un light gestionale/piazzamento lavoratori senza difetti.
Sulla seconda, beh... no.
Cos'è D&D? Cos'ha del noto GdR? L'ambientazione? I personaggi? Le atmosfere?
Nulla. Quella è appiccicata lì perché sennò chi se lo filava un gioco del genere?
No, davvero, chi?
In sostanza un bel gioco euro e basta, di D&D non c'è nulla e consiglio ai giocatori del GdR di starne alla larga causa pubblicità ingannevole.
10/10 "D&D e Meeple"
Piazzamento lavoratori in ambiente D&D ( tema sempre apprezzato anche se si sente poco).
Consigliato come entry Level per il genere. I contratti da completare per fare punti e le carte intrigo danno ad ogni partita la minima variabilità che serve per rendere diversa l’esperienza di gioco. Durata medio veloce permette anche due partite a sparata .
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