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Machi Koro 2
- Categoria: Giochi da Tavolo › Semplici e veloci
- Editore: Pendragon Game Studio
- Riferimento: 23524
- Età: 10
- Durata: 45
- Lingua: Italiano
- Dipendenza Lingua: Moderata
- Giocatori: 2-5
- Complessità: 2. Semplice
- Dimensioni (approx.): 24cm X 8cm X 24cm
Altre caratteristiche di Machi Koro 2
- Illustratore: Noboru Hotta, Masao Suganuma, Elli Jäger
- Categoria: Dadi, Costruzione Città
- Meccanica: Produzione Casuale, Lancio di Dadi
- Famiglia: Per Famiglia, Gioco da Tavolo
- Promo: No
- Espansione: No
- Categoria Principale: Giochi da Tavolo
- Bundle: No
Descrizione dettagliata di Machi Koro 2
Machi Koro 2: Esplora Nuove Avventure
Machi Koro 2 vi invita a tornare nella vostra città stramba preferita, dove nuove avventure attendono dietro l'angolo. In questo gioco, i panifici e i centri degli affari continuano a prosperare, ma i giocatori esperti noteranno dei cambiamenti significativi. Le nuove normative urbanistiche offrono un budget limitato per scegliere gli edifici iniziali. Le carte vengono estratte da tre mazzi e disposte in modo visibile a tutti, creando una corsa per conquistare i nuovi edifici e i punti di interesse più ambiti. Machi Koro 2 promette di essere una sfida avvincente che metterà alla prova la vostra capacità strategica.
Meccaniche di Gioco di Machi Koro 2
Machi Koro 2 è un gioco per 2-5 giocatori che riprende e rinnova il successo del 2012. Attraverso il lancio dei dadi, i giocatori possono ottenere denaro dai propri edifici e sviluppare la città. Il gioco si articola in tre fasi principali: il lancio dei dadi, la riscossione delle entrate e la costruzione. Ogni mossa richiede una pianificazione attenta e una strategia ben ponderata per espandere la propria città e ottenere la vittoria.
Come si Gioca
- Lanciate i dadi
- Riscuotete le entrate
- Costruite
Perché Acquistare Machi Koro 2
Acquista Machi Koro 2 per vivere un'esperienza di gioco coinvolgente e strategica. Il gioco offre una varietà di elementi che lo rendono unico, tra cui 86 carte edificio, 20 carte punti di interesse, 5 carte riassuntive, 2 dadi extra-large e 80 monete in plastica. Questi componenti di alta qualità arricchiscono l'esperienza di gioco, rendendola più dinamica e interattiva. Machi Koro 2 è ideale per serate di gioco in famiglia o con amici, offrendo ore di divertimento e sfide strategiche. Non perdere l'opportunità di espandere la tua collezione di giochi da tavolo con questo titolo imperdibile!
Elementi di Gioco
- 86 Carte Edificio
- 20 Carte Punti di Interesse
- 5 Carte Riassuntive
- 2 Dadi Extra-Large
- 80 Monete in Plastica
Attenzione! Immagini, componenti e colorazioni di Machi Koro 2 potrebbero differire nel prodotto finale a causa di riedizioni, modifiche o integrazioni del prodotto. Se desideri ricevere maggiori informazioni su Machi Koro 2 puoi contattarci facendo click sulla chat in basso a destra oppure leggendo le recensioni dei clienti su Machi Koro 2 qui sotto.
Recensioni e voti di "Machi Koro 2" su DungeonDice.it
Scrivi la tua recensione!6/10 "Poteva essere 9, ma..."
Machi Koro è un gioco stupendo.
Avevo già la prima versione, e questa, secondo me, è ancora migliore (pur non essendo il mio genere. Anzi, io solitamente odio i dadi, ma è breve, quindi ci sta).
E' un gioco completamente basato sul lancio dei dadi, quindi la fortuna è un giocatore a tutti gli effetti.
Creare una strategia è molto importante. Nel caso vi serva, il gioco ha delle carte riassuntive che mostrano le probabilità di uscita di ogni numero.
Consiglio:
è possibile che i dadi inclusi nel gioco non siano perfettamente bilanciati. In diverse partite il dado mi si è bloccato sul 5 (sembrava maledetto). Ciò dipende probabilmente dalla forza che si usa per lanciare e da fattori fisici. Questo ovviamente storpia le probabilità di uscita dei numeri e talvolta può rendere frustrante il gioco.
Se come me non siete dei fanatici dei dadi, ma vi piace questo gioco, potete utilizzare un'app di lancio dadi al posto dei dadi fisici. In questo modo, potrete davvero giocare strategicamente secondo le leggi della probabilità (avrete anche meno casino sul tavolo ed eviterete che qualche amico con doti da prestigiatore faccia uscire troppo spesso i numeri che vuole).
Veniamo alla nota dolente... la scatola.
Se la prima versione di Machi Koro aveva una scomodissima scatola di latta, questa almeno è di cartone ed è adatta ad una libreria di GDT, ma è fatta davvero male!:
1- è grande... inutilmente troppo grande! Anche se dovessero uscire delle espansioni (e guardando su BGG ci sono solo 3 carte promo) c'è una quantità assurda di spazio sprecato.
2- a differenza di Machi Koro 1, in questa versione del gioco, le carte vanno mescolate all'inizio della partita. Questo significa che molti giocatori desiderano proteggere le carte con bustine protettive. Peccato che gli inserti della scatola siano troppo piccoli e le carte imbustate rimangono tutte storte (c'è una quantità imbarazzante di spazio sprecato nella scatola. Era davvero difficile fare gli inserti 1-2 mm più larghi, in modo da far stare le carte imbustate senza stortarle?)
3- Il contenitore delle monete è una presa in giro.
Al centro della scatola, l'inserto ha un contenitore per le monete a forma di vaschetta/bicchiere. Questo ha due problemi. Primo, non è staccabile. questo vuol dire che dovrei tenere sul tavolo tutta la scatola del gioco (piuttosto, a questo punto, era meglio non mettere questa vaschetta); secondo, l'avete fatta troppo bassa e se io verso le monete nella vaschetta, chiudo la scatola e per qualche motivo la ribalto, le monete vanno in giro per tutta la scatola, ergo, sono costretto a tenere i sacchetti di plastica e fare il travaso ogni volta. Bastava fare il bordo della vaschetta alto quanto la scatola per fare in modo che restasse chiuso ermeticamente.
Voglio dire... io sulla scatola vedo il logo di ben due case editrici... (senza considerare che la casa editrice originale giapponese)... Mi volete dire che tra tutti, nessuno ha fatto un controllo della scatola così ovvio e banale?
Il gioco contiene poco più di 80 carte e due dadi. Vuol dire che produrlo costa intorno ai 5€. Per pagarlo 35, io mi aspetto un po' di cura dei piccoli dettagli. Soprattutto perchè fare una scatola migliore avrebbe avuto un costo di produzione uguale, se non inferiore.
Per me il gioco è da 9 (Machi Koro è sempre un bel gioco, per me), ma questa scarsa attenzione abbassa il mio voto di 3 punti, quindi la mia valutazione finale è 6.
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