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- Espansione di: Dungeons & Dragons - Manuale del Giocatore, Dungeons & Dragons - Set Introduttivo - Draghi dell'Isola delle Tempeste
- Categoria: Giochi di Ruolo › Dungeons & Dragons
- Editore: Asmodee Italia
- Riferimento: 23861
- Età: 0
- Lingua: Italiano
- Dipendenza Lingua: Elevata
- Misure imballo: 22cm X 2cm X 29cm
Altre caratteristiche di Dungeons & Dragons - Eberron - Rinascita dopo l'Ultima Guerra
- Famiglia: Gioco di Ruolo
- Promo: No
- Espansione: Sì
- Categoria Principale: Giochi di Ruolo
- Bundle: No
Descrizione dettagliata di Dungeons & Dragons - Eberron - Rinascita dopo l'Ultima Guerra
Dungeons & Dragons - Manuale del Giocatore, Dungeons & Dragons - Set Introduttivo - Draghi dell'Isola delle Tempeste per essere giocato!
Attenzione: "Dungeons & Dragons - Eberron - Rinascita dopo l'Ultima Guerra" è una espansione e necessita di una copia diModulo di ambientazione per Dungeons & Dragons 5° Edizione.
Una feroce guerra ha devastato il continente di Khorvaire. Dopo 102 anni, il regno di Galifar ed il governo delle Cinque nazioni sono stanchi di combattere.
Ora, il mondo di Eberron ha bisogno di ripartire da zero. Treni, navi da guerra ed esseri meccanici sono tutti alimentati da un’energia magica che fa risplendere le città nella notte. Occorre fare attenzione quando si gira per il mondo di Eberron, le razze e le classi di questo luogo sono molto particolari ed affascinanti: i cangianti, figli degli sfuggenti doppelgänger, i kalashtar, legati agli spiriti, i forgiati dal corpo meccanico e il cuore pulsante, e i lunatici morfici.
Questo libro contiene tutti gli strumenti necessari per permettere ai giocatori e al Dungeon Master di sfidare il mondo di Eberron, Eberron entrerà in una prosperosa nuova era o l’ombra della guerra sta per calare di nuovo?
- Un’ambientazione alternativa dell’universo D&D in cui la magia ha un ruolo più che fondamentale per la sopravvivenza.
- Una nuova classe, l'Artefice, specializzato nel creare oggetti magici.
- Nuovi mostri generati da antiche forze guerrafondaie.
- Particolarità: l’utilizzo dei Punti Azione. Il personaggio aggiungerà il risultato del lancio di un dado a sei facce ad alcuni dei suoi tiri, e accumulerà Punti Azione proprio come accade per i Punti Esperienza.
Attenzione! Immagini, componenti e colorazioni di Dungeons & Dragons - Eberron - Rinascita dopo l'Ultima Guerra potrebbero differire nel prodotto finale a causa di riedizioni, modifiche o integrazioni del prodotto. Se desideri ricevere maggiori informazioni su Dungeons & Dragons - Eberron - Rinascita dopo l'Ultima Guerra puoi contattarci facendo click sulla chat in basso a destra oppure leggendo le recensioni dei clienti su Dungeons & Dragons - Eberron - Rinascita dopo l'Ultima Guerra qui sotto.
Recensioni e voti di "Dungeons & Dragons - Eberron - Rinascita dopo l'Ultima Guerra" su DungeonDice.it
Scrivi la tua recensione!9/10 "Magipunk davvero eccezionale"
Ricco di spunti su cui sviluppare innumerevoli idee per una campagna piena di azione, misteri e intrighi, questo manuale è esattamente ciò di cui un DM (o un PG affamato di lore) ha bisogno per immergersi in un ambiente in cui tecnologia e magia evolvono insieme. Unica pecca, manca di una cronistoria dettagliata per i maniaci del perfezionismo che vogliono collocare fatti ed eventi in precise date della loro campagna (da sottolineare però che in questo modo un DM è libero di creare la propria timeline senza vincoli e comunque sul web ci sono diverse fonti da cui è possibile attingere per sopperire a questa lacuna).
10/10 "Manuale molto interessante "
Spedizione celere, manuale arrivato in perfette condizioni.
Il contenuto del manuale è molto interessante, di grande ispirazione per un dm, le illustrazioni sono molto evocative, al suo interno contiene una mappa del mondo di eberron. Nomi impronunciabili a parte è un manuale che ho apprezzato molto
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