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Il Signore degli Anelli - Viaggi nella TdM - Venti di Guerra
- Espansione di: Il Signore degli Anelli - Viaggi nella Terra di Mezzo
- Categoria: Giochi da Tavolo › Avventura
- Editore: Asmodee Italia
- Riferimento: 25432
- Età: 14
- Durata: 60-120
- Lingua: Italiano
- Dipendenza Lingua: Elevata
- Giocatori: 1-5
- Complessità: 4. Complesso
- Dimensioni (approx.): 30cm X 8cm X 30cm
Altre caratteristiche di Il Signore degli Anelli - Viaggi nella TdM - Venti di Guerra
- Illustratore: Daniel Zrom
- Categoria: Fantasy, Combattimento, Espansione
- Meccanica: Gioco Cooperativo, Deck / Bag - Building, Plancia Modulare, Solitario, Suddivisione in Ruoli
- Famiglia: Tematico, Gioco da Tavolo
- Promo: No
- Espansione: Sì
- Categoria Principale: Giochi da Tavolo
- Bundle: No
Descrizione dettagliata di Il Signore degli Anelli - Viaggi nella TdM - Venti di Guerra
Il Signore degli Anelli - Viaggi nella Terra di Mezzo per essere giocato!
Attenzione: "Il Signore degli Anelli - Viaggi nella TdM - Venti di Guerra" è una espansione e necessita di una copia diScopri Il Signore degli Anelli - Viaggi nella TdM - Venti di Guerra
Immergiti nel mondo epico de Il Signore degli Anelli - Viaggi nella TdM - Venti di Guerra, un'espansione che arricchisce la tua esperienza di gioco con nuovi eroi, nemici e mappe. Ambientato nelle terre maestose di Rohan e Gondor, questo gioco ti invita a esplorare paesaggi iconici e a vivere avventure che metteranno alla prova il tuo coraggio e la tua astuzia. La campagna inedita, composta da quindici scenari, ti sfida a combattere contro un'orda di mercenari spietati attraverso le vaste pianure del Riddermark, l'intricata Foresta di Fangorn e le rovine infestate di Osgiliath. Unisciti ai personaggi più carismatici dei romanzi di Tolkien e vivi un'epopea indimenticabile.
Come giocare a Il Signore degli Anelli - Viaggi nella TdM - Venti di Guerra
Il Signore degli Anelli - Viaggi nella TdM - Venti di Guerra offre un'esperienza di gioco coinvolgente, dove ogni personaggio ha un ruolo specifico nella compagnia. Tuttavia, puoi adattare il tuo ruolo in base alle esigenze di ciascun scenario, rendendo ogni partita unica e strategica. Le meccaniche di gioco includono l'esplorazione di mappe dettagliate, la gestione delle risorse e il combattimento tattico contro nemici formidabili. Ogni scelta che fai influenzerà il corso della tua avventura, permettendoti di sviluppare le abilità del tuo personaggio e di affrontare sfide sempre più complesse.
Perché acquistare Il Signore degli Anelli - Viaggi nella TdM - Venti di Guerra
Acquista Il Signore degli Anelli - Viaggi nella TdM - Venti di Guerra per ampliare le tue avventure nella Terra di Mezzo con nuovi elementi che arricchiscono il gameplay. Questa espansione non solo offre una campagna avvincente, ma anche la possibilità di personalizzare ulteriormente la tua esperienza di gioco. Se sei un appassionato di giochi da tavolo e di ruolo, apprezzerai la profondità narrativa e la complessità strategica che questa espansione aggiunge al gioco base. Con i suoi scenari immersivi e le sfide stimolanti, Venti di Guerra è un'aggiunta imperdibile per ogni fan del wargame fantasy. Non perdere l'occasione di vivere avventure epiche e compra subito questa espansione per arricchire la tua collezione.
Attenzione! Immagini, componenti e colorazioni di Il Signore degli Anelli - Viaggi nella TdM - Venti di Guerra potrebbero differire nel prodotto finale a causa di riedizioni, modifiche o integrazioni del prodotto. Se desideri ricevere maggiori informazioni su Il Signore degli Anelli - Viaggi nella TdM - Venti di Guerra puoi contattarci facendo click sulla chat in basso a destra oppure leggendo le recensioni dei clienti su Il Signore degli Anelli - Viaggi nella TdM - Venti di Guerra qui sotto.
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Recensioni e voti di "Il Signore degli Anelli - Viaggi nella TdM - Venti di Guerra" su DungeonDice.it
Scrivi la tua recensione!10/10 "Espansione consigliata!"
La campagna sbloccata grazie a questa espansione è molto coinvolgente e un po’ più difficile delle precedenti: aspetto positivo per chi ormai conosce bene il gioco base. Le miniature sono sempre notevoli e i nemici ben caratterizzati.
9/10 "Bello...ma....."
Tutto perfetto, ma.....alcune miniature sono arrivate spezzate. In questa espansione sono troppo delicate. Il gioco cmq rimane sempre da 10 e lode.
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