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Assistenza clienti Attenzione! Gli ad blocker potrebbero interferire con la chat di assistenza clienti. Assicurati che il tuo ad blocker sia disattivato.Fireteam Zero
- Categoria: Giochi da Tavolo › Avventura
- Editore: dV Giochi
- Riferimento: 2577
- Età: 14
- Durata: 90
- Lingua: Italiano
- Dipendenza Lingua: Moderata
- Giocatori: 1-4
- Misure imballo: 33cm X 16cm X 33cm
Altre caratteristiche di Fireteam Zero
- Illustratore: Loïc Muzy, Gary Simpson
- Categoria: Combattimento, Avventura, Guerra Mondiale, Fantasy, Horror, Miniature
- Meccanica: Lancio di Dadi, Asimmetria tra Giocatori, Costruzione del Mazzo, Racconto, Gioco Cooperativo
- Famiglia: Strategia, Gioco da Tavolo
- Promo: No
- Espansione: No
- Categoria Principale: Giochi da Tavolo
- Bundle: No
Descrizione dettagliata di Fireteam Zero
Fireteam Zero è un gioco cooperativo ambientato poco prima della Seconda Guerra Mondiale, in cui 4 eroi, sottratti ai rispettivi eserciti, vengono addestrati a missioni estreme contro una serie di minacce decisamente paranormali. L'elite militare della Terra dovrà affrontare una serie di mostri disseminati per il globo, compiendo missioni al limite della loro sopravvivenza. Ognuno di essi avrà a disposizione un proprio mazzo di azioni, caratteristico per ciascun eroe, che potrà essere modificato nel corso della campagna.
Ciascuna partita prevede un set di 3 mappe da affrontare e risolvere sequenzialmente, che vi porteranno ad affrontare mostri sempre più tosti e letali fino alla vittoria finale, di una delle due parti. A darvi man forte avrete solamente 2 personaggi non giocanti che sapranno aiutarvi fornendovi le informazioni sugli abomini che incontrerete e su dove si troveranno gli obiettivi da risolvere. A complicare ulteriormente la vostra disperata missione ci si metterà anche il fattore tempo, visto che turno dopo turno i mostri verranno potenziati dalle carte del mazzo Monster Twist che varierà in funzione del tipo di mostri paranormali che state affrontando.
Utilizzando al meglio la vostra esperienza militare ed il vostro equipaggiamento tattico potrete in qualche modo riuscire a sopravvivere fino alla sfida finale in cui affronterete creature che nemmeno nei vostri incubi peggiori avete avuto modo di incontrare.
Fireteam Zero è un gioco da tavolo d'avventura edito da Da Vinci Games.
Elementi del gioco:
- 5 miniature Eroe, 2 miniature Specialista
- 13 miniature dei Figli di Tifone, 13 miniature Fetch, 13 miniature Infestate
- 5 carte consultazione degli Eroi, 2 carte consultazione degli Specialisti
- 64 carte Azione, 64 carte Miglioria
- 21 carte Obiettivo, 55 carte Ricognizione, 24 carte Focus, 24 carte Colpo di scena
- 9 carte Consultazione dei mostri
- 1 indicatore di Minaccia
- 1 moneta Portafortuna
- 12 segnalini Informazioni, 6 segnalini Potere, 1 segnalino Minaccia, 1 segnalino Primo giocatore, 1 segnalino Punto di uscita, 12 segnalini Generazione, 13 segnalini Informazioni speciali
- 8 tessere Settore
- 8 dadi di Attacco (a 6 facce, speciali)
- 1 dado di Attivazione (a 6 facce, speciale)
- 1 dado di Generazione (a 12 facce, standard)
Attenzione! Immagini, componenti e colorazioni di Fireteam Zero potrebbero differire nel prodotto finale a causa di riedizioni, modifiche o integrazioni del prodotto. Se desideri ricevere maggiori informazioni su Fireteam Zero puoi contattarci facendo click sulla chat in basso a destra oppure leggendo le recensioni dei clienti su Fireteam Zero qui sotto.
Recensioni e voti di "Fireteam Zero" su DungeonDice.it
Scrivi la tua recensione!8/10 "FireTeam Zero"
Fireteam Zero, si tratta di un cooperativo fino a 4 giocatori, in cui ci ritroveremo ambientati in chiave fantasy dopo la seconda guerra mondiale, che a seguito dell'atrocità della miriade di morti dovuta alla prima guerra mondiale e alla seconda, questa si concretizza in creature mostruose e tutte differenti.
I 4 giocatori saranno un team specializzato e addestrato per fermare queste creature spaventose, cercando anche di spegnere i focolai onde evitare che la situazione precipiti. Materiali, regole e setup sono positivi, c'è pure un cd per aumentare l'immersività.
Le missioni sono in tutto 9, la rigiocabilità è media bassa, per questo do un'8, in quanto il gioco è veramente ben fatto, ma dato che le missioni siano poche e che l'unica cosa che differenzia da una partita all'altra siano una manciata di carte ed effetti, lo rende semplice da giocare ma poco rigiocabile.
Avrebbe sicuramente meritato un 9 o forse più se avessero introdotto ulteriori missioni e trame.
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