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Assistenza clienti Attenzione! Gli ad blocker potrebbero interferire con la chat di assistenza clienti. Assicurati che il tuo ad blocker sia disattivato.Mistborn - House War
- Categoria: Giochi da Tavolo › Gestionali
- Editore: Crafty Games
- Riferimento: 25806
- Età: 13
- Durata: 60-120
- Lingua: Inglese
- Dipendenza Lingua: Elevata
- Giocatori: 3-5
- Misure imballo: 30cm X 8cm X 30cm
Altre caratteristiche di Mistborn - House War
- Illustratore: Michele Giorgi, Oliver Specht, Djamila Knopf, Wacław Wysocki, Georgi Minkov, Thomas Lishman, Abigail Platter, Emanuele Desiati, Martin Sickree, Anna Kay, Artur Treffner, Miranda Meeks, W. T. Arnold, Lee Moyer, Júlio Rocha, Marko Radulovic
- Categoria: Negoziazione, Romanzi, Fantasy, Carte
- Meccanica: Gestione della Mano, Asimmetria tra Giocatori, Interazione Diretta
- Famiglia: Gioco da Tavolo
- Promo: No
- Espansione: No
- Categoria Principale: Giochi da Tavolo
- Bundle: No
Descrizione dettagliata di Mistborn - House War
Diventa il capo di una Grande Casata di Luthadel in questo gioco di negoziazione e tradimento ambientato nel mondo dei romanzi di Mistborn di Brandon Sanderson. Combatti con una miriade di problemi che affliggono l'Ultimo Impero, koloss scatenati, malattie, disordini sociali, persino gli eroi dei romanzi, e con ogni passo fantino per il favore del lord Reggente. Alla fine della storia, salirai al potere e al prestigio o cadrai in rovina e in disgrazia? Mistborn: House War è un gioco di gestione delle risorse ambientato durante gli eventi del primo romanzo di Mistborn. Da tre a cinque giocatori assumono i ruoli di varie fazioni e devono collaborare per risolvere i "problemi" che devono affrontare l'Ultimo Impero. Per risolvere questi problemi i giocatori devono spendere una certa combinazione di risorse, ma in cambio ricevono Favore dal lord Reggente. Ogni round, i giocatori producono risorse (cibo, denaro, prestigio, skaa, guerrieri e atium) in proporzioni e combinazioni diverse in base alla loro fazione. Puoi convertire tra diverse risorse per ottenere qualcosa che manca, ma a lungo termine i giocatori devono lavorare insieme, unendo le loro risorse, per avere successo. Ci sono quattro livelli di "Problemi"; all'inizio di ogni turno viene aggiunto un problema al tabellone nella colonna corrispondente e ogni problema preesistente sale di un livello. Se un problema supera il livello 4, si dice che "Erutta" (un riferimento al romanzo) e causa vari problemi ai giocatori, come aumentare il livello di "Disordini" o dare ai giocatori "Sfavore". La parte principale del gameplay è la negoziazione tra i giocatori per risolvere questi problemi. È possibile negoziare qualsiasi cosa tranne il Favore guadagnato nei turni precedenti: risorse, carte Personalità (che possono avere una varietà di effetti), favori fuori gioco, ecc. la carta problema (Vin) è stata risolta. Se non viene sconfitta e le viene permesso di esplodere, aumenta l'Inquietudine di 4. Se i giocatori riescono a sconfiggere Vin, vince il giocatore che ha il maggior numero di Favori. Se i Disordini raggiungono 8, allora si verifica la ribellione e vince il giocatore con il minor favore (la fazione più lontana dal lord Reggente).
Attenzione! Immagini, componenti e colorazioni di Mistborn - House War potrebbero differire nel prodotto finale a causa di riedizioni, modifiche o integrazioni del prodotto. Se desideri ricevere maggiori informazioni su Mistborn - House War puoi contattarci facendo click sulla chat in basso a destra oppure leggendo le recensioni dei clienti su Mistborn - House War qui sotto.
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