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Assistenza clienti Attenzione! Gli ad blocker potrebbero interferire con la chat di assistenza clienti. Assicurati che il tuo ad blocker sia disattivato.7 Gods
- Categoria: Giochi da Tavolo › Gestionali
- Editore: Mare Infinitus Games
- Riferimento: 26024
- Età: 14
- Durata: 30-180
- Lingua: Inglese
- Dipendenza Lingua: Scarsa
- Giocatori: 2-6
- Misure imballo: 38cm X 7cm X 33cm
Altre caratteristiche di 7 Gods
- Illustratore: Studio Monnikenwerk
- Categoria: Dadi, Mitologia, Esplorazione
- Meccanica: Preparazione Variabile, Gestione della Mano, Asimmetria tra Giocatori, Maggioranza, Punti Vittoria Segreti, Lancio di Dadi, Movimento su Griglia, Bonus di fine partita
- Famiglia: Gioco da Tavolo
- Promo: No
- Espansione: No
- Categoria Principale: Giochi da Tavolo
- Bundle: No
Descrizione dettagliata di 7 Gods
Le antiche civiltà erano solite diffondere storie di divinità potenti che hanno creato il mondo e i suoi abitanti. In piedi al di sopra di tutta la creazione, gli dei governavano questo mondo ed erano adorati dalle creature che vivevano lì. Questo fatto fu così immensamente apprezzato dagli dei che alcuni di loro decisero di trovare un nuovo mondo per creare e diffondere ancora di più le loro storie e, così facendo, farsi adorare da più esseri. In questo nuovo mondo, 7 divinità di diverse culture antiche inviano i loro inviati per spargere la voce della loro grandezza, ognuno con l'obiettivo di diventare il dio più popolare di questo nuovo mondo. 7 divinità diverse con 7 poteri diversi usano i loro inviati (segnalini giocatore) per guadagnare punti raccontando storie (tirando dadi D4) e ottenere il controllo dei villaggi sulle isole. Un dio casuale è sempre escluso nel gioco; questo dio causerà disturbi a tutti i giocatori durante il gioco. Durante il turno del giocatore pesca una carta dal suo mazzo giocatore unico e un dado dal Pozzo delle Meraviglie condiviso. Giocando una carta sposta il suo Inviato su un'Isola e con i Dadi può Raccontare una Storia (tirare i dadi) o compiere altre azioni divine. Quando usi la carta per muoverti non puoi usare la carta per altre azioni che potrebbero essere su quella carta. Devi prendere decisioni ad ogni turno su quale parte delle carte usi; mossa o azione. Il gioco termina quando un giocatore raggiunge una certa quantità di punti vittoria o quando una certa quantità di dadi si trova nell'Altromondo (l'isola al centro del tabellone di gioco). Questa soglia è determinata all'inizio del gioco ed è influenzata dal numero di giocatori e/o dall'esperienza. Vince il giocatore con il maggior numero di punti vittoria dopo la fase di punteggio.
Attenzione! Immagini, componenti e colorazioni di 7 Gods potrebbero differire nel prodotto finale a causa di riedizioni, modifiche o integrazioni del prodotto. Se desideri ricevere maggiori informazioni su 7 Gods puoi contattarci facendo click sulla chat in basso a destra oppure leggendo le recensioni dei clienti su 7 Gods qui sotto.
Recensioni e voti di "7 Gods" su DungeonDice.it
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