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- Categoria: Giochi di Ruolo › Giochi Indie
- Editore: Dreamlord Games
- Riferimento: 26366
- Età: 0
- Lingua: Italiano
- Misure imballo: 24cm X 2cm X 17cm
Altre caratteristiche di I Mondi di Fate vol.2 - Mondi nell'Ombra
- Famiglia: Gioco di Ruolo
- Promo: No
- Espansione: No
- Categoria Principale: Giochi di Ruolo
- Bundle: No
Descrizione dettagliata di I Mondi di Fate vol.2 - Mondi nell'Ombra
Mondi nell’Ombra è la seconda raccolta della serie I Mondi di Fate. Sistemi per giochi di ruolo come Fate Sistema Base sono fantastici se hai il tempo e l’energia da mettere nella costruzione di un mondo. Ma sappiamo anche che a volte la preparazione intensiva non è praticabile. La buona notizia? Potete comunque godervi la bellezza di Fate Sistema Base con l’aiuto delle espansioni I Mondi di Fate.
Con Mondi nell’Ombra otterrete sei ambientazioni ricche di storie. Siate un Cavaliere in un robot gigante in Camelot Trigger, o entrate nel mondo delle truffe con CrimeWorld. Combattete invasori alieni alla corte di Luigi XV in Court/Ship, o concedetevi alle fantasie del viaggio nel tempo in Timeworks.
Ogni ambientazione include meccaniche personalizzate, Personaggi Non Giocanti ed elementi per le vostre storie: tutto pronto per giocare utilizzando il sistema fornito in Fate Sistema Base. Qualsiasi siano i vostri gusti, sarete certamente soddisfatti.
I Mondi di Fate. Tutti i mondi. Il vostro palcoscenico.
- CrimeWorld, di John Rogers, un saggio completo su come entrare nel mondo delle Truffe e delle Rapine, dal produttore di Leverage, e adattabile a qualsiasi Gioco di Ruolo.
- TimeWorks, di Mark Truman Diaz, in cui vestirete i panni di agenti corporativi e viaggerete nel tempo per cambiarne le linee temporali, combattendo le linee temporali stesse e i misteriosi Uomini Ombra. Regole complete per i viaggi nel tempo e il cambiamento delle Linee Temporali!
- L’Arrare Ellis, di Lisa Steele, avventura investigativa nella quale verrete lanciati nel mezzo di un mistero Pulp anni ’20 nel lontano Oriente, tra cospirazioni, misteri, scienza strana e pirati! Segue un piccolo saggio su come giocare in modalità investigativa con Fate!
- No Exit, di Shoshanna Kessock, in cui sarete inquilini del misterioso Complesso Abitativo Wesley House, in un’avventura di horror psicologico/sovrannaturale, alle prese con un’entità che tenterà di soggiogarvi nutrendosi dei vostri ricordi! Riuscirete a ritrovare abbastanza Chiarezza per mantenere salde le vostre volontà e i vostri ricordi?
- Court/Ship, di J.R. Blackwell, in cui affronterete un’invasione aliena alla corte di Luigi VI, nella Francia del ‘700. Alieni mangia-uomini, cortigiani, complotti, cospirazioni, segreti! Il tutto condito da regole efficaci per gestire la vita a corte, compresa la gestione dei Segreti: riuscirete a carpire i Segreti dei vostri avversari politici per usarli contro di loro?
- Cameot Trigger, di Rob Wieland, in cui vi troverete a impersonare i Cavalieri di Re Artù, guidando Robot Giganti. Un’affascinante rilettura dei Miti Arturiani in salsa fantascientifica! Regole complete per la creazione dei vostri Robot Giganti, dalle Power Armor tipo Iron Man ai Mecha più potenti e diversi!
I Mondi di Fate vol.2: Mondi nell'Ombra è un manuale edito da Dreamlord Games
Attenzione! Immagini, componenti e colorazioni di I Mondi di Fate vol.2 - Mondi nell'Ombra potrebbero differire nel prodotto finale a causa di riedizioni, modifiche o integrazioni del prodotto. Se desideri ricevere maggiori informazioni su I Mondi di Fate vol.2 - Mondi nell'Ombra puoi contattarci facendo click sulla chat in basso a destra oppure leggendo le recensioni dei clienti su I Mondi di Fate vol.2 - Mondi nell'Ombra qui sotto.
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