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Assistenza clienti Attenzione! Gli ad blocker potrebbero interferire con la chat di assistenza clienti. Assicurati che il tuo ad blocker sia disattivato.Istanbul – Choose & Write
- Categoria: Giochi da Tavolo › Semplici e veloci
- Editore: Pegasus Spiele
- Riferimento: 30021
- Età: 8
- Durata: 30-45
- Lingua: Inglese
- Dipendenza Lingua: Indipendente
- Giocatori: 1-5
- Complessità: 3. Medio
- Dimensioni (approx.): 20cm X 5cm X 20cm
Altre caratteristiche di Istanbul – Choose & Write
- Illustratore: Andreas Resch
- Categoria: Carte
- Meccanica: Carta e Penna, Ordine di Turno: Progressivo, Solitario
- Famiglia: Gioco da Tavolo
- Promo: No
- Espansione: No
- Categoria Principale: Giochi da Tavolo
- Bundle: No
Descrizione dettagliata di Istanbul – Choose & Write
Istanbul – Choose & Write: Un Viaggio nel Bazaar
Benvenuti di nuovo nel vivace e colorato Bazaar di Istanbul! In Istanbul – Choose & Write, i giocatori assumono il ruolo di astuti mercanti con l'obiettivo di raccogliere beni e lire per poi scambiarli con i preziosi rubini necessari per vincere. A differenza delle versioni precedenti, in questo gioco ogni giocatore ha di fronte a sé un bazaar personale come piano di gioco, una scheda di tracciamento dove segneranno le loro scelte mentre giocano. Questo nuovo approccio offre un'esperienza di gioco unica e personalizzata, dove ogni decisione può portare a una svolta strategica decisiva.
Come Giocare a Istanbul – Choose & Write
In Istanbul – Choose & Write, durante il proprio turno, i giocatori devono scegliere se giocare una carta Luogo o una carta Gilda. Le carte Luogo permettono a tutti i mercanti di eseguire l'azione del luogo specificato, o l'azione di uno spazio adiacente sulla propria scheda. Se un giocatore preferisce impedire agli altri di eseguire questa azione, può invece giocare una carta Gilda, che è costosa ma innesca effetti potenti. Gli appassionati della serie di giochi Istanbul riconosceranno luoghi familiari come il Grande Mercato e il Venditore di Gemme. Tuttavia, grazie al meccanismo innovativo di Choose & Write, questa visita al bazaar sfiderà i giocatori in modi completamente nuovi.
Perché Acquistare Istanbul – Choose & Write
Acquista Istanbul – Choose & Write per vivere un'esperienza di gioco da tavolo che combina strategia e personalizzazione. Questo gioco è perfetto per chi ama prendere decisioni ponderate e godere di un gameplay dinamico. La possibilità di avere un bazaar personale rende ogni partita diversa, offrendo una rigiocabilità elevata. Inoltre, la combinazione di carte Luogo e Gilda aggiunge un livello di profondità strategica che appassionerà sia i nuovi giocatori che i veterani della serie. Non perdere l'opportunità di arricchire la tua collezione con questo titolo coinvolgente. Compra Istanbul – Choose & Write e immergiti nell'affascinante mondo del commercio e della strategia!
Attenzione! Immagini, componenti e colorazioni di Istanbul – Choose & Write potrebbero differire nel prodotto finale a causa di riedizioni, modifiche o integrazioni del prodotto. Se desideri ricevere maggiori informazioni su Istanbul – Choose & Write puoi contattarci facendo click sulla chat in basso a destra oppure leggendo le recensioni dei clienti su Istanbul – Choose & Write qui sotto.
Recensioni e voti di "Istanbul – Choose & Write" su DungeonDice.it
Scrivi la tua recensione!7/10 "Una piacevole alternativa al classico Istanbul con la possibilità di giocare anche in solitario"
Istanbul Choose & Write offre una piacevole e semplice esperienza di gioco sia che venga giocato in multigiocatore che in solitario.
Poco da imparare e semplice da spiegare, il gioco scorre abbastanza velocemente effettuando delle semplici azioni:
- Durante il proprio turno il giocatore deve decidere se giocare una carta luogo (rossa) oppure se disponibile una carta Gilda (verde)
- Per giocare una carta luogo, il giocatore attivo deve decidere se giocare
l'unica carta in suo possesso oppure una tra quelle girate disponibili vicino al mazzo luogo. Una volta scelta la carta da giocare, ha un ulteriore opzione: non giocare la carta scelta ma scegliere una delle carte adiacenti a quella pescata mostrata sul proprio foglio di gioco.
(Sul foglio sono rappresentati gli stessi luoghi delle carte)
Qualsiasi sia la sua scelta non ha costi "extra" da applicare. Una volta effettuata l'azione, segna sul proprio foglio ciò che ottiene da quell'azione (es. Se ha ottenuto 2 gioielli, dovrà segnare sulla colonna dei gioielli due pallini per indicare il quantitativo di gioielli a sua disposizione).
Successivamente gli altri giocatori possono utilizzare la stessa carta allo stesso modo ma con un costo extra: segnare l'icona a forma di stella di quell'azione sul proprio foglio per indicare che è stato utilizzato, oppure segnare una casella "Azione Bonus" per tenere intatta la casella Azione di quella carta e tenerla disponibile successivamente. Sempre come alternativa, possono decidere di non effettuare azioni e di ottenere una casella extra nella sezione Azione Bonus e avere così più slot disponibili durante il corso della partita.
- In alternativa alla carta luogo, se disponibile, si può giocare una carta Gilda. Questa carta può essere giocata solo ed esclusivamente dal giocatore attivo. Gli altri giocatori saltano il proprio turno.
La carta Gilda richiede: un costo in denaro -> eseguire l'azione -> ottenere la ricompensa. In genere sono carte che nonostante il costo offrono delle buone ricompense.
Disponibili nel corso del gioco troviamo anche le carte Beni e Caravan:
- Le carte Beni vengono pescate grazie a determinati luoghi/carte gilde per avere a disposizione beni extra da utilizzare quando bisogna fare le offerte al palazzo del sultano e di conseguenza ottenere Rubini.
- Le carte Caravan forniscono beni, Lira, carte Gilda o carte Beni oppure completare una sezione ( A-B-C-D) del palazzo del sultano e ottenere altre ricompense.
Terminato il turno, si controlla se si è riusciti a raggiungere e soddisfare determinate richieste per ottenere Rubini extra (es. Aver completato un blocco di caselle Lira per ricevere un Rubino extra).
Al termine di questo controllo, si eseguono alcuni semplici passaggi per ricominciare un nuovo turno (es. Pescare una carta luogo se è stata utilizzata la carta dalla propria mano).
Chi ottiene per primo 10 rubini,il gioco entra nel finale e dopo che tutti hanno effettuato la propria azione, chi ha ottenuto più rubini è il vincitore.
La variante in solitario scorre come una partita in multigiocatore ma con alcune eccezioni:
- Dopo aver giocato una carta (luogo o gilda), il giocatore deve prendere la prima carta luogo più a sinistra disponibile e decidere se: giocarla segnando l'icona del luogo sul proprio foglio e non renderlo più disponibile, non effettuare l'azione e ottenere un Azione Bonus da utilizzare successivamente, oppure spendere un Azione Bonus disponibile per eseguire l'azione (come in multigiocatore)
Finito il turno, si pesca una carta se è stata utilizzata quella in mano, e si pescano le due (o una) carte luogo da mettere in gioco. La partita prosegue in questo modo fino a quando non è più possibile pescare carte luogo.
Questa modalità offre la possibilità di ottimizzare il proprio punteggio nel corso delle partite. Ottenere più rubini possibili della partita precedente. Se questo non basta, sul manuale è presente una tabella con delle sfide da completare (facile, medio, difficile) per avere un maggiore stimolo e sfida personale in modo da tenere questo gioco sempre attivo e non cadere nella monotonia.
Sicuramente è un gioco che offre tanta rigiocabilità sia per le carte casuali che per la strategia di gioco da attuare di partita in partita. Ma in ogni caso, la sua semplicità e piacevolezza non impedisce di giocare una partita anche spesso.
Sia per multigiocatore e soprattutto Solitario ne consiglio l'acquisto
Voto 7 da considerare 7,5
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