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Assistenza clienti Attenzione! Gli ad blocker potrebbero interferire con la chat di assistenza clienti. Assicurati che il tuo ad blocker sia disattivato.Not Alone
- Categoria: Giochi da Tavolo › Carte
- Editore: Move the Game
- Riferimento: 4640
- Età: 10
- Durata: 30-45
- Lingua: Italiano
- Dipendenza Lingua: Moderata
- Giocatori: 2-7
- Misure imballo: 15cm X 5cm X 21cm
Altre caratteristiche di Not Alone
- Illustratore: Sébastien Caiveau
- Categoria: Bluff, Deduttivo, Carte, Sci-Fi
- Meccanica: Deck / Bag - Building, Gioco a Squadre, Gestione della Mano, Azioni Simultanee
- Famiglia: Gioco da Tavolo, Strategia
- Promo: No
- Espansione: No
- Categoria Principale: Giochi da Tavolo
- Bundle: No
Descrizione dettagliata di Not Alone
Not Alone è un originale gioco di carte asimmetrico, in cui uno dei giocatori veste i panni di un feroce predatore, la Creatura, che da solo dovrà dare la caccia al resto dei giocatori nei panni di semplici, ma non del tutto indifese, prede. Certo, le armi di questi poveri esseri umani non sono all'altezza di sconfiggere la Creatura, tuttavia possono permettere loro di guadagnare abbastanza tempo per sopravvivere fino all'arrivo degli aiuti.
Esplorate il pianeta di Artemia nei panni di alcuni sopravvissuti in fuga o date loro la caccia come una famelica presenza che mira ad assimilare questi esseri indifesi ad Artemia stessa! L'esito della caccia dipenderà dalla vostra abilità nel gestire le carte che vi capiteranno in mano e dal mazzo che riuscirete a costruire durante la partita.
Not Alone è un gioco da tavolo d'avventura edito da MoveTheGame.
Attenzione! Immagini, componenti e colorazioni di Not Alone potrebbero differire nel prodotto finale a causa di riedizioni, modifiche o integrazioni del prodotto. Se desideri ricevere maggiori informazioni su Not Alone puoi contattarci facendo click sulla chat in basso a destra oppure leggendo le recensioni dei clienti su Not Alone qui sotto.
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Recensioni e voti di "Not Alone" su DungeonDice.it
Scrivi la tua recensione!8/10 " Spero non mi trovi..."
Bel gioco in cui avventurieri si rifugiano su pianeti diversi per ottenere la possibilità di sconfiggere la creatura che però a turno cercherà di scovarli e di fare perdere loro vite e sconfiggere così il gruppo.
8/10 "Il mio preferito tra gli assimmetrici"
I Sopravvisuti: “Ragazzi, il pianeta su cui siamo capitati è in realtà un enorme essere vivente che vuole assorbire le nostre menti, ma state certi che non può stare dietro a tutti noi contemporaneamente. Usate le carte che avete in mano per decidere dove andare e, se la Creatura non vi trova, attivate il potere di quel luogo, cercando di resistere fino all’arrivo dei soccorsi o di accelerare la loro venuta.”
La Creatura: “Poveri stupidi, non potrò stare certo appresso a tutti, ma è anche vero che non potete comunicare tra voi senza che io vi senta! Quindi le vostre reciproche scelte dovrete più che altro intuirle, proprio come farò io. Sì avete le vosre carte resistenza per farla franca in certe situazioni, ma anche io ho le mie carte e a furia di stanarvi vi renderò parte di me!
Che dire? Uno contro molti, intuizione, azzardo, logica, sorpresa… insomma, il mio preferito tra gli assimmetrici!
8/10 "Semi-collaborativo adrenalinico!"
In questo gioco tutti i giocatori, tranne uno, collaborano per sfuggire da un vorace pianeta alieno, impersonato appunto dall'altro giocatore. La spiegazione e la fruizione del gioco non sono proprio immediate, perché bisogna conoscere le carte ed i loro effetti, ma con un gruppo rodato risulterà sicuramente divertente e darà vita a partite appassionanti!
7/10 "Con la comitiva giusta"
Valutate bene con che gruppo intavolarlo perchè, essendoci molta interazione, molti potrebbero storcere il naso. Il gioco è valido solo se intavolato con il gruppo giusto di persone. Sicuramente a chi lo intavolerà, conoscendo il regolamento, verrà spontaneo proporsi come alieno...consiglio però di lasciare il ruolo a qualcun'altro e fare a rotazione, così da far capire anche ai nuovi il senso del gioco e mettendosi nei panni di umano, come giocatore esperto, potrete aiutare maggiormanete gli altri nei bluff.
7/10 "Gioco asimmetrico"
Un gioco di carte semi asimmetrico nel senso che si gioca uno contro tutti. Un giocatore impersonerà il mostro e dovrà cercare di non far fuggire dal pianeta in questione gli altri giocatori, cercando di leggere anticipatamente le loro mosse e catturarli nelle varie locations. Consigliato solo se vi piacciono questo tipo di giochi
7/10 "Gioco buono a scelte nascoste. "
1 Contro tutti, non ce ne sono molti di giochi di questo tipo con questo target.
Chiunque può giocare il cattivo, basta capire un attimo le regole.
Bella la selezione azioni. Longevità alta e meglio se giocato in tanti.
6/10 "Peccato!"
Ne sentivo spesso parlare bene e alla lettura del regolamento me ne convinsi a mia volta, però poi alla prova dei fatti non mi ha mai convinto. L'ho proposto più volte anche a gruppi diversi ma non ha fatto breccia nel cuore di nessuno purtroppo.
7/10 "Carino ma forse..."
Semi-coperativo asimmetrico sempre piacevole.
Pur essendo divertente ed immediato, l'ho sempre trovato sbilanciato verso l'alieno.
Specialmente nelle prime giocate alcune carte non sono logiche da giocare ed alcune proprio inutili quindi il numero di possibili luoghi da giocare diminuisce rendendo di fatto la vita un po' troppo facile all'avversario....peccato con un po' più di equilibrio sarebbe stato perfetto.
8/10 "Semi-cooperativo cattivissimo"
Gran gioco, sorprendente e originale nella sua semplicità! Perfetto per chi cerca un semi-cooperativo tutti-contro-uno che fonda elementi di deduzione e di bluff, all'interno di un gioco strategio dalla dura contenuta.
10/10 "Il gioco che intavolerei in qualsiasi situazione"
Si tratta di uno dei pochi giochi per molti giocatori (fino a 7) con una buona profondità, che si possono trovare in commercio.
Assolutamente facile da imparare, ma in grado di creare un fantastico metagioco al tavolo. Si sente pressante la presenza della creatura e il senso di collaborazione fra i sopravvissuti esattamente come il tema del gioco suggerisce. Bellissimo sia nei panni della creatura sia in quello degli astronauti. Tra l'altro è ottimo per introdurre i novizi al gdt o per riempire un'oretta quando ci sono tanti giocatori al tavolo.
I giochi con pochi componenti e tanta profondità sono quelli che diventano capolavori. Questo è uno di essi.
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