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Assistenza clienti Attenzione! Gli ad blocker potrebbero interferire con la chat di assistenza clienti. Assicurati che il tuo ad blocker sia disattivato.Wiz-War
- Categoria: Giochi da Tavolo › Avventura
- Editore: Giochi Uniti
- Riferimento: 8781
- Età: 14
- Durata: 30-60
- Lingua: Italiano
- Dipendenza Lingua: Elevata
- Giocatori: 2-4
- Misure imballo: 30cm X 8cm X 30cm
Altre caratteristiche di Wiz-War
- Illustratore: Javier Guzman, Christophe Madura, Ben Zweifel, Bob Renzas, Dallas Mehlhoff, Philip Dickenson, Bill Hallier, WiL Springer, Denis Medri, Peter Wocken, Gabe Rose, Brian Schomburg
- Categoria: Miniature, Combattimento, Fantasy
- Meccanica: Modifiche della Mappa, Lancio di Dadi, Costruzione del Mazzo, Eliminazione Giocatore, Plancia Modulare, Linea di Vista, Gestione della Mano, Interruzioni del Turno, Interazione Diretta, Preparazione Variabile, Movimento su Griglia, Raccolta e Consegna
- Famiglia: Tematico, Gioco da Tavolo
- Promo: No
- Espansione: No
- Categoria Principale: Giochi da Tavolo
- Bundle: No
Descrizione dettagliata di Wiz-War
In Wiz-War il Maestro della Gilda dell'Antico Ordine è scomparso e la tradizione richiede un torneo – anzi, una guerra – per decidere quale incantatore regnerà supremo sul mondo della magia. Ora i membri più capaci della gilda devono affrontare l'infame Labirinto del Mago, armati soltanto del loro intuito e di qualsiasi trucco magico che siano in grado di escogitare. Il vincitore di questa grande sfida guadagnerà il più prestigioso rango dell'Ordine Arcano, mentre i perdenti saranno banditi per sempre dalla Gilda... questo se sopravvivranno. Che Wiz-War abbia inizio!
In Wiz-War da due a quattro giocatori prenderanno il controllo di un mago con l'obiettivo di uccidere i propri nemici e rubare il loro prezioso tesoro. I maghi potranno evocare una moltitudine di incantesimi per provare a prendere il sopravvento, come scagliare fuoco, creare muri o tramutarsi in licantropi.
Originariamente concepito da Tom Jolly, Wiz-War ha incantato giocatori per oltre 20 anni. In questa edizione rinnovata di un classico tra i più amati, le spietate battaglie magiche sono meglio che mai!
Grazie ai tabelloni settore stampati su entrambi i lati, i giocatori possono costruire il classico labirinto delle passate edizioni di Wiz-War, oppure uno tutto nuovo concepito per questa versione. Le miniature finemente scolpite in plastica dei maghi permettono ai giocatori d’immedesimarsi nel cuore del duello di magia.
Riuscirete a sopravvivere al labirinto?
Wiz-War è un gioco da tavolo di duelli magici edito da Giochi Uniti.
Elementi del gioco:
- 4 Tabelloni Settore
- 9 Miniature di Plastica
- 4 Basi di Plastica Colorate, 1 Dado a Quattro Facce, 1 Segnalino di Direzione Casuale
- 168 Carte Magia
- 8 Segnalini Tesoro, 4 Segnapunti Vita, 45 Segnalini Oggetto, 4 Segnalini Portale
- 4 Basi Portale di Plastica
- 26 Segnalini Energia, 24 Segnalini Cappello, 20 Segnalini Schianto, 10 Segnalini Stordito
Attenzione! Immagini, componenti e colorazioni di Wiz-War potrebbero differire nel prodotto finale a causa di riedizioni, modifiche o integrazioni del prodotto. Se desideri ricevere maggiori informazioni su Wiz-War puoi contattarci facendo click sulla chat in basso a destra oppure leggendo le recensioni dei clienti su Wiz-War qui sotto.
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Recensioni e voti di "Wiz-War" su DungeonDice.it
Scrivi la tua recensione!7/10 "Botte da orbi"
All Interno di una mappa modulare fino a 4 potenti maghi si sfideranno a suon di incantesimi nel tentativo si sconfiggere gli avversari e recuperare preziosi artefatti
Belle le miniature e le carte
8/10 "Wiz-War "
Wiz-War è un gioco fantastico, si gioca da 2 a 4 giocatori (fino in 5 con l'espansione che consiglio) con una durata di una partita di 60min circa (90 alle prime).
Vi ritroverete immersi in un labirinto, tutti contro tutti, pronti a rubare dei tesori in stile "cattura la bandiera", lanciando incantesimi, spaccando muri, sotto effetti di maledizioni, il tutto con un regolamento semplice che viene portato ad una media complessità per via delle carte che riportano ognuna un'incantesimo.
Sono molto semplici e una volta imparate e superate le prime partite il divertimento è garantito. A fine del regolamento sono riportate anche regole della vecchia edizione che allungano leggermente la tempistica ma rendono più crudo lo scontro.
Consigliato!
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